archive-lv.com


Web directory, archive
Search archive-lv.com:


Find domain in archive system:
archive-lv.com » LV » P » POINK.LV

Total: 92

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • "Revenge solves everything" - Dishonored (Bethesda) apskats | Eob's
    u c Sižets Spēle notiek rūpnieciskās revolūcijas laikā pilsētā ar nosaukumu Dunwall Šī pilsēta ir taisīta līdzīga Viktorijas laika Londonai Spēles galvenais varonis ir Corvo Attano Imperatores Jessamines Kaldvinas miesassargs kurš atgriežas mājās no ceļojuma kurā tas meklēja palīdzību cīņā ar mēri kas apsēdis Dunwallu Jau pašā spēles sākumā Imperatore tiek nogalināta un Corvo tiek piesieta viņas slepkavība viņas meitas Emīlijas nolaupīšana un viņš tiek iebāzts cietumā kur pavada pusgadu Pa to laiku Spymaster kurš arī ir īstais Imperatores slepkava ir pārņēmis varu Spymaster dienu pirms Corvo nāvessoda izpildes izstāsta viņam visu par to kā to izplānojis Protams mūsu Corvo nāvessodu nesagaida un aizbēg Tā nu mūsu varonis kļūst par slepkavu un meklē īstos vainīgos lai pierādītu savu nevainību un atriebtos Viņam palīdz kaut kāds jaudīgs burvis ar vārdu nosaukumu Outsider kurš piešķir arī mūsu varonim Corvo šīs pašas maģiskās spējas Tā nu Corvo Attano ar maģijas un visādu citādu letālu paņēmienu palīdzību lien pa notekām un slepkavo lai panāktu savu Beigās izrādās ka Corvo ir Emīlijas tēvs un blablabla ja spēli pareizi izspēlē tad tai ir skaistas un laimīgas beigas spēles nobeigums veidojas no tā kā tā tiek izspēlēta Itkā jau sižetiskā ziņā tas arī ir viss no šīs spēles bet ar to pietiek lai tā būtu interesanta Geimplejs Šī ir pirmās personas stealth action spēle kurā ir iesaistīta arī maģija Spēlētājam ir jāpilda dažādas assassination misijas kuras tas var izpildīt vairākos variantos atkarībā no tā kā pats to vēlas Misijas ir iespējams pildīt stealth modē lavoties un paliekot nepamanītam kaujoties un nogalinot visu kas kustās vai arī apvienojot šos abus variantus un nogalinot tikai vitāli svarīgos personāžus Spēlējot spēli nevardarbīgā manierē tai būs nepieciešams ilgāks laiks kā lai to izspēlētu slepkavojot pa labi un pa kreisi Teorētiski spēli ir iespējams izspēlēt nenogalinot nevienu slikto personāžu var ar citiem spēles sidequest varoņiem sarunāt ka šie siktie personāži tiek aizvākti piemēram strādāt par vergiem raktuvēs Tomēr tas manuprāt vairs nav interesanti un svarīgajiem sliktajiem varoņiem vajadzētu tomēr nomirt tas vai to nostāda kā negadījumu vai vienkārši iedur ar nazi rīklē vairs nav svarīgi Tas kāds būs spēles pēdējais līmenis un nobeigums ir atkarīgs no haosa chaos līmeņa kādu spēles gaitā spēlētājs ir iemantojis Jo vairāk sargus nogalināsi jo lielāks tas būs Tomēr ja pēc pirmās misijas logā parādās uzraksts Chaos level high nevajag mest plinti krūmos un skriet slepkavojot ja izdosies izpildīt pāris misijas bez līķu kaudzēm šis chaos līmenis atkal nokritīsies Kā kaut kur lasīju redemption is possible Maģijas un ekipējums ir veidoti tā lai tos varētu kombinēt un izveidot dažādus jaunus un savienotus efektus Sīkākam ieskatam piedāvāju noskatīties IGN veidotus pārskatus spēlējot gan vardarbīgi gan stealth modē saite uz video saite uz video Manas domas Kā jau tiku minējis man šī spēle ļoti patika Patika maģijas iesaistīšana patika dažādās krāšņi izstrādātās lokācijas kā arī viss pārējais ko Dishonored piedāvā Visvairāk jau laikam man patika spēles sižets kurš ir vienkāršs un pat nedaudz klišejisks bet tai pašā laikā ļoti interesants turklāt iespēja izvēlēties kā izspēlēt spēli arī ir forša

    Original URL path: http://www.poink.lv/revenge-solves-everything-dishonored-bethesda-apskats/ (2016-02-13)
    Open archived version from archive


  • Inversion (Namco Bandai Games) apskats | Eob's
    pēc kontrolēm un spēles iespējām uzreiz var pateikt ka šī spēle ir portēta no konsoles šajā gadījumā galvenais uzsvars ir ticis likts uz Play Station 3 Itkā Inversion skaitās kooperatīvais šūteris bet es gan paspēlējos tikai singleplayerī Spēles odziņa ir tā ka spēlē ir iespējams skriet pa sienām griestiem lidot pa ielām bez gravitātes mētāt priekšmetus kā arī ļoti svarīgs spēles aspekts postapokaliptiskais faktors Tieši postapokaliptiskais faktors man spēlē iepatikās visvairāk sagruvusi pilsēta haoss kā arī pabriesmīga paskata pretinieki kas skrien pretī ar lāpstām šauj ar dažnedažādiem uztūnētiem ieročiem kādus varam redzēt Mad Max un The Book of Eli filmās u t t Stāsts ir pavisam vienkāršs Pēkšņi no zemes sāk rāpties ārā pabriesmīga paskata cilvēki kas runā valodā kura līdzīga angļu valodai Protams viss sprāgst pa gaisu visi mirst nost sliktie ķer bērnus un vāc sev līdz Tam visam pa virsu vēl iespēja lēkāt no gravitātes brīvā teritorijā kā arī skriet pa sienām griestiem u t t Skrienam šaujam un beigās attopamies kosmosa kuģī kurš kā izrādās sevī satur Zemi tb mūsu planētu kā arī otru līdzīgu planētu kurā dzīvo šie cilvēkiem līdzīgie mežoņi Spēles gaitā spēlētājs tiek pie gravitāti ietekmējoša verķa ar šo verķi ir iespējams pacelt priekšmetus un pretiniekus gaisā kā arī pievilkt lielus priekšmetus un pēc tam mest ar tiem kādam pretiniekam kā arī iespējam palielināt gravitātes spēku un piespiest priekšmetus vai pretiniekus pie zemes Manas domas Kā jau minēju spēle noteikti ir pamēģināšanas vērta Tā ir ļoti dinamiska nav garlaicīgas skriešanas vai gari dialogi skrien šauj spridzini un mētā pa gaisu mašīnas Sižets protams varētu būt interesantāks un blablabla tomēr šūterim lai pāris vakarus varētu interesanti pie tāda pavadīt tiešām neko vairāk nevajag Trīs vakarus paskraidīju un pašaudījos bija interesanti kā jau casual geimeris es spēlēju uz vieglākā līmeņa tomēr brīžiem nemaz tik vienkārši nelikās

    Original URL path: http://www.poink.lv/inversion-namco-bandai-games-apskats/ (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Path of Exile apskats | Eob's
    salīdzināt nedaudz ar barbaru barbarian kā arī nedaudz ar dunčiem ekipētu demon hunter The Marauder Pēc manām domām pilnīgi neizteiksmīga klase tas pats kas iepriekš apskatītais duelist tikai galvenokārt tiek spiests uz abās rokās turama sitamā lietošanu No statiem galvenokārt tiek spiests uz strength uzlabošanu un life regeneration Ja velk paralēles ar D3 tad protams salīdzināt šo klasi var tikai ar barbaru Šo klasi apskatīju labi ja pusstundu jo ļoti ātri apnika The Ranger Ar šo klasi bija interesanti spēlēt jo pārmaiņas pēc bija iespējams uzbrukt pretiniekam no attāluma un spēlēšanas ziņā tiešām varēja just kādu atšķirību no iepriekšējām klasēm Bultas nav jāskaita arī Path of Exile tās ir bezgalīgā daudzumā Arī lietojamie skill runes vai nu whatever kā tos tur īsti sauc ir unikāli jo šī ir viena no retajām klasēm kurai ir vērts ekipēt ar loku vai arbaletu Vienīgā klase kurai uzsvars tiek likts uz ranged ieroča lietošanu Personāžu attīstot galvenais uzsvars tiek likts uz dexterity un evasion Skatoties pēc D3 tikai un vienīgi demon hunter kopija Sanāk lietot diezgan padaudz mana pudeles dzīvības pudeles principā tikpat kā nav vajadzīgas bet mana beidzas ļoti ātri The Shadow Kārtējā melee klase Šī klase nedaudz atgādina rogue no World of Warcraft ar visiem no tā izrietošajiem plusiem un mīnusiem Ja es neko netiku sajaucis tad arī šai klasei attīstoties galvenais uzsvars tiek likts uz dexterity un intelligence Domājams ka šī klase ir paredzēta dual wield piekritējiem Beigu beigās paskatoties uz skilliem kas bija pieejami spēles sākumā izskatās ka arī šī klase ne ar ko īpašu neatšķiras no abām iepriekš pieminētajām melee klasēm Ja atkal velkam paralēles ar to pašu tik bieži pieminēto Diablo3 tad šī klase nedaudz patiešām tikai nedaudz atgādina witch doctor un nedaudz vairāk nāk prātā no dunčus lietojoša demon hunter The Templar Vēlreiz melee klase Tikai šoreiz tā ir melee klase ar nelielu maģijas pieskaņu Galvenokārt tiek spiests uz strength un intelligence attīstīšanu kā arī manuprāt vajadzētu padomāt par life regeneration reitingu Rādās ka šī klase ir domāta abās rokās turamu scepteru vai zobena vairoga lietošanai Prasmes protams tās pašas kas visām iepriekšminētajām melee klasēm bet klāt nāk arī šis tas no raganas maģiju grāmatas Ja godīgi man šī klase tik ļoti nepatika ka es pat stundu ar to netiku nospēlējis Nevaru īsti teikt ka nepatika bet tas noteikti nebija priekš manis No D3 salīdzināt var ar barbaru un mūku monk Jāaizraujas ir gan ar dzīvības gan mana pudelītēm savādāk personāžs ātri vien atstieps kājas The Witch Yay beidzot klase kas ar kaut ko atšķiras Šī manuprāt ir klase ar ko spēlēt ir visinteresantāk Varbūt tāpēc ka nav sevišķi jāaizraujas ne ar dzīvības pudelīšu dzeršanu ne ar mana pudelītēm neviens no pretiniekiem īsti netiek klāt lai iesistu kā arī mana regeneration reitings ir tik labs ka mana zem 50 nokrīt ļoti reti Attīstoties galvenais uzsvars tiek likts uz intelligence un mana regeneration Vienīgā klase kuru tiešām var nosaukt par maģijas lietotāju pārējie kā jau minēju dalās ar tuvcīņas skilliem Muļķīgi jau ir bet sanāk ka šī klase ir unikālāka jo tā ir vienīgā īstā maģijas lietotāja kā arī viena no retajām precīzāk 1 3 no visām klasēm kas nelien tuvcīņā Runājot par personāžu atribūtiem varu piebilst ka nav obligāti jāattīsta tikai tas kas konkrētajai klasei ir rekomendēts Ja ir vēlēšanās arī ar marauder var attīstīt inteliģenci un lietot maģijas bet iekš passive skill tree nebūs iespējas tik labi šīs prasmes uzlabot Kā jau minēju 3 personāžu klases ir hibrīdi ar kuriem atribūtu attīstīšanā var izvērsties duelists templietis un ēna Jebkurš personāžs var lietot jebkuru ekipējumu ja vien atribūtu prasības ir atbilstošas bet tas nebūs tik efektīvi kā lietojot konkrētajai klasei paredzēto Kā parasti protams no RPG neatņemama sastāvdaļa ir ir dzīvības resursi life un maģijas resursi mana Papildus tiem vēl ir ieviesta ļoti patīkama un noderīga lieta energy shield rādās ka aizgūta no sci fi šūteriem Maģijas un prasmes Jau iepriekš rakstīju par personāžu atribūtiem strength intelligence un dexterity Lai lietotu skilus un maģijas ir nepieciešami skill gems Ir 3 krāsu gemi zili sarkani un zaļi katras krāsas kristāliņš ir paredzēts sava atribūta prasmei vai maģijai Par skill gems un support gems sīkāk varam izlasīt nedaudz zemāk Kopumā par skiliem un maģijām nav sevišķi daudz ko stāstīt ir elementālā maģija arcane maģija kā arī dažnedažādi uzbrukuma veidi izmantojot tuvcīņas sitamos gan 2 hander paredzēti gan priekš dual wield gan arī priekš vairoga Ir protams arī skili kurus paredzēti izmantot kopā ar loku Dexterity izveicība un ātrums Prasmes kuras ir atkarīgas no šī atribūta ir apzīmētas zaļā krāsā paredzēta duelist ranger un shadow personāžiem Strength noturība pret sitieniem kā arī sitiena stiprums Prasmes kuras ir atkarīgas no šī atribūta ir apzīmētas sarkanā krāsā to lieto marauder duelist un templar klases Intelligence maģiju spēks un mana Prasmes kuras ir atkarīgas no šī atribūta ir apzīmētas zilā krāsā un to izmanto witch templar un shadow Protams paralēli šiem atribūtiem vēl ir evasion life mana life regeneration mana regeneration energy shield block rating un citi bet tie tiek uzlaboti caur passive skill tree un atkarībā no galvenajiem atribūtiem uzlabojot dexterity uzlabojās arī evasion u t t Atribūtus uzlabot var liekot attiecīgos punktus passive skill tree kā arī ekipējot mantas kuras šos uzlabojumus piedāvā bonusā Passive skill tree Path of Exile izstrādātāji ir pacentušies passive skill tree ir izstrādāts ļoti pamatīgi Tas ir milzīgs turklāt labi pārdomāts un sabalansēts tā ka viena klase par otru daudz pārāka nebūs Tā kā šī tabula ir tik liela tad par visu nemaz necentīšos stāstīt bet piedāvāšu ielūkoties ekrānšāviņos otrajā ekrānšāviņā redzamais ne tuvu nav viss vairāk ekrānā vienkārši nelīda iekšā Pilnīgas passive skill tree iespējas visām personāžu klasēm ir iespējams apskatīties šeit Spēles gaitā punkti kurus ievietot šajā skill tree tiek iegūti pakāpjoties jaunā līmenī kā arī iespējams ar misiju kvestu palīdzību Papildus šiem punktiem vēl ir iespējams iegūt respec points kurus izmanto lai kādu no esošajiem izmantotajiem punktiem pārceltu citur šos pārkvalitifēšanās punktus gan nav iespējams regulāri iegūt levelojoties tomēr izpildot dažus kvestus tādus iedod Inventārs Ar ekipējumu un citām atrodamajām mantām ir pavisam

    Original URL path: http://www.poink.lv/path-of-exile-apskats/ (2016-02-13)
    Open archived version from archive


  • Diablo 3 open beta, kā arī spēles pirmsskats kopumā | Eob's
    kājām Salīdzinājumā ar Diablo 2 nedaudz atgādina spēli ar paladin klasi Šis personāžs lieto spirit Witch doctor grūti tā tieši iztulkot bet personāžs kas specializējas uz voodoo lietām specializējas uz dažādu palīgu izsaukšanu indēšanu u c Salīdzinājumā ar Diablo 2 nedaudz atgādina necromancer klasi ja skatāmies uz paplašinājumu tad nelielas paralēles var vilkt arī ar druid klasi Witch doctor lieto jau geimeriem tik ļoti pazīstamo resursu mana Par katras klases skilliem un maģijām es atsevišķi nerakstīšu tomēr cik nu atvērtajā betā varēja paspēlēt tie atšķiras pamatīgi katrai klasei ir sava odziņa savs spēles stils Vienveidības noteikti nav kā tas ir piemēram World of Warcraft Diablo 3 atvērtajā betā man visinteresantāk likās spēlēt ar demon hunter vismaz zemajos līmeņos Nezinu kāpēc bet pārējām klasēm pats sākums līdz kaut kādam 5 personāža līmenim likās stipri lēns un neinteresants primārais skills bija neparocīgs vai vienkārši neefektīvs sekundārajam atkal resurss beidzās tik ātri ka pat nebija iespējams apsist vidēja izmēra skeletu bariņu u c Itkā jau ar demon hunter sākums nebija daudz krāšņāks un ātrāks tomēr kaut kā iepatikās laikam tāpēc ka kā augstāk var redzēt dēmonu medniekam ir iespēja lietot divus maģiju resursus hatred un discipline var interesantāk sabalancēt to kādas prasmes kad un cik daudz lietot u c kamēr citām klasēm mana spirit arcane power fury tik ātri beidzās ka nekas cits kā izmantot trulo primāro maģiju neatlika Izņēmums varētu būt barbars tam vairāk vai mazāk viss balstās uz primāro uzbrukumu tik skrien un klapē man lai izietu betā pieejamos uzdevumus ne reizi neizdevās nomirt turklāt pat nebija nepieciešamības izmantot healing potions Spēlējot ar demon hunter nomirt izdevās pat vairākas reizes nebija tik vienkārši kā ar barbarian ka var stāvēt un klapēt visu kas nāk klāt vajadzēja prasties izvairīties no sitieniem un pamukt malā Tajā pašā laikā ar wizard kuram arī itkā vajadzētu izvairīties no sitieniem varēja stāvēt un klopēt jo neviens briesmonītis līdz sišanai netika visi paspēja nomirt pirms pienāca klāt Kā mans demon hunter izskatās beigts Muļķīgi likās tas ka spēlējot ar wizard bija iespējams ekipēt cirvi un vairogu un tajā pašā laikā spridzināt dažādu veidu maģijas manuprāt loģiski būtu tas ka wizard tiek ekipēts ar zizli staff vai ko tamlīdzīgu Jāpiebilst ka atšķirībā no Diablo 2 šajā spēlē vairs nav nepieciešami mana potions jo mana vai nu vienalga kāds tur tas maģijas resurss katrai klasei ir reģenerējas izmantojot primāro uzbrukumu Šāda pieeja man ļoti patīk jo tas nozīmē ka nonākt situācijā kad nav iespējas vairs sakarīgi uzbrukt jo mana ir beigusies nav Tāpat arī ar ekipējuma identificēšanas ruļļiem cik noprotu tie no spēles ir izņemti jo vismaz skatoties pēc atvērtās betas tos identificēt var uz tiem vienkārši uzklikšķinot ar labo peles taustiņu Panelis ar dzīvības punktiem aktīvajām maģijām un izvēlnēm ir līdzīgs kā tas bija D2 vienīgi klāt ir nākuši 4 logi kuros varam redzēt taustiņu īsceļiem pievienotās maģijas Tāpat arī visas izvēlnes pārdevēju piedāvājuma logs inventāra logs banka teleports un uzdevumu kvestu logi nav sevišķi mainījušies tomēr uzlabojumi ir jūtami Diablo 3 Diablo 2 panelis pārdevēju piedāvājums inventārs

    Original URL path: http://www.poink.lv/diablo-3-open-beta-ka-ari-speles-prieksskats-kopuma/ (2016-02-13)
    Open archived version from archive



  •  


archive-lv.com, 2017-12-14